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大家好,这里是孤独时代的从心,欢迎来到本期深夜男科,来分享你的游戏故事吧!首先我们回顾下上一期玩家们的游戏分享:聊聊那些系列中大胆革新成功"破圈"的划时代新作!
玩家分享:
沃利斯可慧:

“必然是小岛秀夫的《死亡搁浅》,创新性的“连接”方式让玩家在游戏中互相帮助互相陪伴。虽然都被调侃成快递模拟器,但人生也如游戏般,不停的从这里来,又到那里去,反反复复,不断结识和失去。”
帅奥含:

“塞尔达旷野,简直就是为了游戏买机器”
Vivian花:

“街霸6算一个,主要说的是格斗游戏所谓的“新手模式”,为什么要单独拿街霸6来夸是因为他真的很有用!
很多不了解格斗游戏的玩家不清楚,新手模式这种东西很久之前就有了(一键搓招,A连等),但是鲜有看到有人在高段位甚至比赛中用新手模式,就是因为限制太多,不够灵活,操作不够细腻导致在高分段被人爆杀。
反观街霸6的新手模式,真正做到了所有格斗游戏新手模式中“比我好入门的没我上限高,比我上限高的没我好入门”,甚至出现了某些职业比赛中都有人使用所谓的新手模式参赛,在拉新这一点上真正做到了史无前例。
碎碎念:街霸6真的很无聊。。为了迎合新手放弃了太多硬核的东西,导致高分段的对决远不如5代4代竞技性那么强,都是套路战,很少再看到选手凭借超神的操作逆转翻盘。”
EricWU-RUC:

“生化危机7,以第一人称重回生存恐怖,在贝克大宅里的各种经历极其绝望。首发时候我还在读书时间充裕,用了一整天直接通关了,非常震撼。”
本期推荐的主题是:你最近通关了哪些游戏呢?
欢迎大家踊跃回答!我们会将部分评论放在下一次的分享前,感兴趣的玩家请务必参与。
编者从心:《双点校园》
在《双点博物馆》推出之后,我激动的准备入库,然而二维码都扫上了,却突然想起来,我好像连《双点校园》都还没玩呢。回想起来这跟我当初玩《双点医院》时的情况类似,在《双点校园》发售之后才想起来,早早就买下的前作还在游戏库里吃灰。

作为一个模拟经营爱好者,双点系列从玩法到画风再到创意全都符合我的口味,玩家在游戏中去扮演一个医院的院长、学校的校长又或是博物馆的馆长,去运营自己的那一份产业。游戏中无厘头的气质和带有讽刺意味的英式冷幽默,搭配上卡通的画风,让原本紧凑规划的经营策略也变得舒心起来,时不时冒出的一些惊喜彩蛋也会让坐在屏幕前的我不禁笑出声来。

同样,该系列游戏也稳稳的抓住了模拟经营的核心:当看着一栋栋建筑拔地而起,当看着原本空空如也的房间也变得门庭若市,当看着布局规划大成,小人们在屏幕上来回走动,数据稳步上升时,心中的成就感简直是难以形容,享受!巴适!

不过有点完美主义的我,努力让每关都完美通关之后,内心的火焰也彻底燃尽了,再打开《双点博物馆》的商店页面,犹豫许久还是点了×,等下一部双点游戏要推出的时候我再来光顾你吧!
回到我们的话题,你最近通关了哪些游戏呢?是近期的热门新作《怪物猎人:荒野》、《刺客信条:影》、《双影奇境》,还是自己曾经入库却被压箱底的老游戏们呢?来评论区分享一下吧!
