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崩坏星穹铁道作为一款回合制玩法的游戏,这里面的行动机制是非常关键的,什么情况下你的角色可以先行动什么情况反过来是很重要的一件事,小编给大家带来的本文中就有着详细的行动机制的介绍,大家赶紧来看看吧。

崩坏星穹铁道行动机制介绍
一、行动条
1. 左上角的角色行动条,长度100。
2. 顶端为行动位置0,末端为起始位置100。
3. 角色在行动位置行动后,回归起始位置。
二、行动值
1. 角色到达行动位置的距离。
2. 行动值越小,距离越近。
3. 进入战斗时,全体单位行动值为100。
三、速度
1. 角色在行动条上移动的速度。
2. 速度快,可能出现行动值大,但先行动的情况。

四、行动顺序计算
1. 下次出手时间: 当前行动值/角色速度
2. 开局出手时间: 行动条长度/角色速度
3. 值越小,越早出手
五、偷袭
1. 通过弱点偷袭进入战斗,第一回合提升50%速度。
2. 如果被敌方偷袭,则敌方第一回合提升50%速度。
六、推拉条
1. 使对方行动延后/提前xx%。
2. 拉条算法: 己方行动值(1-拉条比例)
3. 推条算法: 敌方行动值(1+拉条比例)
(行动值上限100,超过100,回归起始位置)
七、回合
1. 对单个角色而言,从上一次出手结束,到这次出手结束为一回合。
八、轮次
1. 由一个速度100,不受推条、拉条、加速、减速影响的计数器计算,它出手一次,消耗一个轮次(主要出现在忘庭深渊)
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