2016年4月国内手游新品洞察报告

2016年4月国内手游新品洞察报告

作者:news 发表时间:2025-08-05
公募收获“盛夏的果实” 基民“信任裂缝”待修复科技水平又一个里程碑 8月TLAC债券再“上新” 国有大行夯实风险防线 牵住应用“牛鼻子” 推动人工智能化“盆景”为“风景” 陈茂波预计香港第三季度经济保持增长又一个里程碑 8月TLAC债券再“上新” 国有大行夯实风险防线 芯导科技推重组预案 拟收购瞬雷科技实时报道 跳出战略趋同“陷阱” 保险业“反内卷”须多方协同发力官方通报 上市公司密集披露业绩预告 公募基金沿盈利主线挖掘投资机会官方通报 多家车企发布7月份销售数据 新能源汽车市场激战正酣 基金净值批量超过2021年高点 傅鹏博等投资老将强势回归备受瞩目科技水平又一个里程碑 电影《731》定档9月18日 《南京照相馆》领跑暑期档记者时时跟进 白宫难以为因疲软就业数据解雇劳工统计局局长的行为自圆其说 7月新基金募资再超千亿 权益类基金发行将回暖官方通报来了 基民晒账本:“三年,终于回本了”后续会怎么发展 债券利息收入恢复征税,更多是一次性冲击和结构性影响 分享“A+H”模式红利 今年年内超80家A股公司正处在赴港上市之路上 债券利息收入恢复征税,更多是一次性冲击和结构性影响后续反转来了 连涨5周后首度回调,国防军工ETF人气不降反升!资金押注阅兵行情 诺安股市点评:短期扰动不改长期配置,建议积极关注学习了 美股“混乱一周”,高盛对冲基金主管:很多结果已揭晓,但问题比答案更多太强大了 险资长期投资试点加速落地!险资系私募又扩容 A股突发!刚当上董事长,就干这事!监管出手了后续反转来了 今年涨了34%,欧洲银行股飙升至2008年以来最高!是真的吗? 欧佩克+将继续增产?分析师强调仍不足以抵消制裁下的俄油缺口 吴声2025年度演讲:场景革命十年,哲学生活方式到来后续反转 吴声2025年度演讲:场景革命十年,哲学生活方式到来后续会怎么发展 突发,688230,重大资产重组!关于A股市场,信息量大 “政策+资本”双驱动,创业板人工智能单周涨近4%跑赢市场!杠杆资金踊跃布局,159363融资余额新高后续会怎么发展 债券利息收入恢复征税,更多是一次性冲击和结构性影响专家已经证实 欧佩克 + 同意大幅增产是真的? 【每日收评】三大指数低开高走全线收红,军工股全线爆发是真的? 有色金属行业今日涨1.87%,主力资金净流入18.13亿元实垂了 短剧游戏概念下跌0.32%,7股主力资金净流出超亿元 军民融合概念上涨3.53%,21股主力资金净流入超亿元 25.70亿主力资金净流入,大飞机概念涨2.84% 10.96亿主力资金净流入,成飞概念涨3.52% 对赌高压下业绩难扭亏 微创医疗等来上海国资救命 免税店概念下跌0.34%,主力资金净流出17股 今天A股大涨!原因找到了! 炒股用什么APP?我试了一圈之后还是选择了新浪财经APP 在岸人民币兑美元16:30收盘,较上一交易日涨340点最新报道

从市场来看,2016年4月国内新游数量1386款,较上月增长约8.6%。单机和网游比例约为3:2;2D游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72%。同时,发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3,深圳游戏厂商数量排名第一

比较游戏类型,单机休闲益智类游戏数量占比最高;网游角色扮演类游戏数量保持第一。轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3,高度同质化游戏占比21%。

就题材而言,单机使用IP的游戏占比5%,正版授权仅2%;网游使用IP的游戏比例37%,正版授权10%。单机IP大多来源于动漫作品、 影视作品、 经典游戏和传统文学,网游IP来源集中为动漫作品、 经典游戏、 历史名著和传统文学

非IP的新游中,单机以都市、 日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、 都市、 西方魔幻为主

2016年4月新游市场概况:

4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。

新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。

2016年4月国内手游新品洞察报告

单机和网游比例约为3:2;2D游戏仍占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72%。

2016年4月国内手游新品洞察报告

2016年4月在国内发布新游的游戏厂商中,国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3。游戏厂商整体数量和上月相比变化不大。

发布手游数量排名前十的城市中,深圳厂商数量占据第一。除上海和厦门外,其余八个城市的游戏厂商数量和上月相比均有较大幅度的增长。

2016年4月国内手游新品洞察报告

2016年4月新游游戏类型分析:

单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为67%。射击类和养成类数量占比和上月相比小幅提升。

网络游戏中,角色扮演类数量占比仍占据第一,但较上月小幅降低。棋牌类和动作类网游数量占比和上月相比有较大幅度的增长。

2016年4月国内手游新品洞察报告

单机游戏中,敏捷类数量排名第一。

和上月相比,本月排名前四的热门玩法类型游戏的数量均有较大幅度的增长,其中模拟养成类游戏数量涨幅超过100%。

2016年4月国内手游新品洞察报告

网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量较上月大幅减少,但仍保持第一。

对比上月,棋牌桌游类和横版动作类游戏数量有小幅增长,其他玩法类型游戏数量变化不大。

2016年4月国内手游新品洞察报告

轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3。轻度游戏数量占比较上月小幅增长。

轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。休闲射击类游戏数量占比大幅增长,排名进入中度游戏前三。重度游戏中,角色扮演类游戏数量占据第一。

2016年4月国内手游新品洞察报告

高度同质化新游数量占比21%,较上月小幅降低。高度同质化游戏中,单机和网游的比例约为1:1。

2016年4月国内手游新品洞察报告

对比上月,以换装养成、宠物养成为主的模拟养成类单机游戏中,同质化仿品数量占比大幅增长。网游中卡牌类游戏的同质化游戏数量占比较上月降幅超过100%,其中回合数值卡牌类游戏的同质化现象改善最明显。

2016年4月国内手游新品洞察报告

单机游戏中,糖果粉碎传奇、消灭星星和泡泡龙等游戏的同质化仿品最多。网络游戏中,时空猎人、雷电和捕鱼达人等游戏的对应玩法模式仍被大量模仿。

2016年4月国内手游新品洞察报告

2016年4月新游题材类型概况:

单机游戏中使用IP的游戏占比5%,只有2%获得正版授权。

网络游戏中使用IP的游戏占比37%,正版授权手游占比10%。和上月相比,盗用IP的手游数量占比变化不大。

2016年4月国内手游新品洞察报告

休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为59%。

动漫作品、影视作品、经典游戏和传统文学仍是单机IP游戏的主要来源。

2016年4月国内手游新品洞察报告

网游IP游戏中前三名分别为卡牌类、角色扮演类和策略类游戏。

网游IP主要来源于动漫作品、经典游戏、历史名著和传统文学。

2016年4月国内手游新品洞察报告

热血传奇、魔兽世界、DOTA等端游IP被盗用的情况较上月略有改善。

新游市场上仍有不少盗用精灵宝可梦、数码宝贝、航海王等动漫IP的游戏。

2016年4月国内手游新品洞察报告

未使用IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。

2016年4月国内手游新品洞察报告

相关文章