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文/酸欠
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近日,笔者看到了这样一则趣闻:电子游戏玩多了,可能会变得越来越“娘”。
这个结论的由来是,一项研究表明男性在进行虚拟的电子游戏比拼时,不容易释放像**激素这样的男性荷尔蒙,这有别于传统体育项目。
一般情况下,玩家(选手)体内**激素的变化与游戏时间呈正相关。陌生环境、陌生对手以及观众数量等因素都会关系到传统体育选手荷尔蒙的活跃情况。电子游戏面对的大都是熟悉的环境和对手,情绪会比较冷静,不容易促进男性荷尔蒙的活跃。所以游戏打多了,很可能导致你变“娘”。
视频中的论点看似“有理有据”,令人信服。但是,笔者表示有这么几种玩家要打专家、学者们的脸了。
情绪冷静?鹰型&毒蜥蜴型玩家:不存在的
首先,鹰型&毒蜥蜴型玩家就明确表示,玩游戏不激动,和“咸鱼”有什么区别!玩游戏不激情,你在玩连连看吗?

“玩游戏,就是为了赢”这句话在这些“硬核”类玩家上得到了很好的体现,“鹰型玩家”每盘游戏打的都是“剑拔弩张”、“杀气腾腾”,在“鹰型玩家”的眼里,“电子竞技”没有休息,只有“这波我很强”!游戏战场就如人生战场一般,失败是一件极为耻辱的事情。所以鹰型玩家拒绝失败,“电子竞技,菜是原罪”!

毒蜥蜴型玩家则表示谁要是阻拦我这盘没“吃鸡”或者天梯掉分,不好意思,往死里喷,这队友没法做了。“赢了我厉害,输了队友菜”。在追求胜利方面,鹰型/毒蜥蜴型玩家的心理和体育选手是一样的。这两种“玩家”的字典里从来就没有“冷静”这两个词(字典该换了)。所以,电子游戏项目的情绪波动比体育竞技项目少这个观点是不成立的。

绝大多数娱乐时间里,冷静这个词肯定是和游戏沾不上边的,一般的玩家都会有情绪“激动”的时候,甚至,有时侯会直接启动“德国boy”模式。

打游戏不会促进男性荷尔蒙?死宅玩家:Galgame了解一下
你说打游戏不会促进男性荷尔蒙的活跃?那死宅玩家们肯定不同意了。请问STEAM上卖的最火热的FPS类游戏是什么?想必玩家们的心中只有一个答案,把那个说《彩虹6号》的“真·硬核”玩家拉出去当“人质”,“蟹蟹”。Steam平台唯一指定FPS神作就是————

哦,不好意思,放错图了

嗯,这回对了,没毛病
打游戏不会促进男性荷尔蒙?笔者在玩“FPS”类游戏的时候,荷尔蒙“爆表”,好吧! 《CS:GO》、《War Frame》、《少女前线》、《巧克力与香子兰》、《游魂2》等“FPS”类游戏(好像没什么不对)都会使得玩家热血沸腾,腺上激素增长。

关于对玩游戏是否会活跃男性荷尔蒙,笔者在这里建议视频里的这些学者多去了解一下八月社、key社、调色板社、方糖社、软房子社、竹子社、叶子社、柚子社等游戏厂商的“FPS”作品。相信在了解过后,这些学者的观点会有所转变。

“哲学”玩家:血性!男人就该gan男人
打游戏怎么可能会越来越娘呢?“哲学”玩家表示:这个世界上最好玩的游戏就是《DeepGachiGASM》了,“Van”游戏是男人之间的浪漫,对抗类电子游戏的竞技性、互动性与“哲学”的核心理念是一致的。
哲学玩家信奉着一句话:只有弱者才会欺负女生,男人就该血性,男人就该gan男人!

这些玩家可能会变“娘”?
上述的那些玩家肯定都不符合学者的研究描述了,笔者仔细想了想,还有两类玩家可能符合学者们的研究描述。
第一个便是,“佛系玩家”。“佛系玩家”大多都是与世无争,看淡一切。以《旅行青蛙》玩家为例,在别的玩家担心打不过BOSS的时候,《旅行青蛙》担心的都是,我的“娃”儿子,怎么还没回来。“母性”在《旅行青蛙》玩家上得到了很好的展现。面对难题,他们往往都会用一句“问题不大”安抚他人。

除去“佛系玩家”,符合要求的就是“饰品”系玩家了,这类玩家大多都酷爱游戏中的装扮类道具。比起“变得更强”,他们更在乎的是“变得更靓”。无论什么游戏,“饰品”系玩家都会追求最好看的视觉类物品。花钱买“服饰”,在意搭配,这个群体似乎天生就具备着一些“女性”特质。

硬核游戏?不,我选择“遗迹暖暖”
女装?怎么想都是游戏的错!
虽然这项研究的结果看着十分荒谬,不过,如果这项研究表明的理论是正确的话,那岂不是太。。。太棒了!相像一下,往常一起和你开黑的“抠脚大汉”,忽然都变成这样的“大x 萌妹”,是不是很激动?


我懂我懂
研究都表明了玩游戏会变“娘”,这不是给“女装dalao”们提供了充分的理由和借口了吗?
想象一下你现实生活里的好基友忽然“gay里gay气”,变成了《女装山脉》、《女装学园》、《女装沙滩》里的那些萌妹,是不是很想说一句“妙啊,妙啊”?

